Sunday, April 17, 2016

思い出しました。

自分ブログなるモノを遣っていたのだと。ハイ。


と言うのは嘘で実は他のブログを立ち上げて其方に現を抜かしていました。ハイ。

で、此方に戻ってくるのかと言うと未だ未だ熱が冷めないのでもうちょっと罹るかと思います。ハイ。

なので、待っている間に今やっているマイクラをちょっとだけ連載。だってYoutube見たらびっくりしたので。てへへって感じです。

木は飽きったので今回はカボチャでした
 
お馴染みのタワーとSmelteryを。

チェストとか今回はこれが安かったかな?
 
初めてのBCとRailcraftとICとか?よう分らん。が何とか成った。

Tuesday, February 16, 2016

うううう・・・・Thaumcraftって

いやだぁ~~~~~~って言いたいです。ハイ。毎回毎回何をスキャンするのか頭カキカキしています。チィートして進めることも出来るんでしょうが毎回毎回聖攻略してみようと頑張る自分です。ハイ。

ので、また横に逸れています。終わっていないクエストに丸石がいっぱい必要なのがあって、IgneousrExtruder一個だけでそれに挑んでいる最中です。来月当たりに完成するといいな~っと思っています。そして偶に何かを思い出したようにスキャン。後、クエストと関係ないモノで遊んでいたり。

自動蜂処理器です。蜂の数が冗談じゃない程重くなってきたので対策を立ててみました。捨てるのも勿体ないので。前にも作ったのですが覚えているやり方では作動しなかったので今回改めて組み立ててみた簡単な蜂焼却+マナ製造機です。久しぶりの一石二鳥なのです。
一番上のチェストに蜂を入れて置くと砂時計がグルンと回った時下のホッパに落ちてcrateから更に下のbeegoniaに食べられてマナ変換が行われてマナプールにって感じでしょうか?うん、やっているのは一個のbeegoniaの身に対する装置ですし、きっともっとスマートな方法があるに違いないが自分満足です。ハイ。


でも、モッブタワーのマナ製造より劣りますが。実際に溜まった経験値を使って充電してしまったマナータブレット。
気にしない、気にしない。

さて、石が出来上がるまで時間が掛りそうなので他のゲームを遣りながら時間をつぶしています。ハイ。その名もBanished。なので、次回の更新はBanished愚痴。だったりするかもしれません。ハイ。

マイクラ目当ての方いらっしゃったら御免なさいです。

Wednesday, January 27, 2016

蜂蜂蜜蜂

の続きです。ハイ。


BeeHappyモッドパックが全くの初心者には説明不足で戸惑っておりました。

ここ掘れワンワンです
ので、自分なりに分かる所から進めて、説明不足を自分なりに補った結果、以下の説明に成ります。必ずしも正しい遣り方では無いかもしれませんので悪しからず。

先ず、普通の世界で蜂さん系modを導入すると蜂の巣が世界の所々にポッツんと存在するように
成ります。この蜂の巣をScoopで壊すと蜂が手に入る様に成ります。今回はスカイブロックなので、製作者がドンッと何種類かの蜂を下さいます。クエストの成果として。なので、ある程度クエストも進めながら、蜂の勉強ですね?

蜂は種類に因って色々の(Honey)Combと副産物を作っていきます。世界に自然発生する蜂が十個ソコソコで、後は交配を繰り返すことで産まれる物なのだそうです。

楽でいいよ~
苦労の元ね~
で、ですね?交配を行うには家が欲しい訳ですね?青k・・・エエェと蜂さんは慎みの在る方なので家が無いと次代を生み出して下さらないのです。で、家もですが古代より親しまれる木の家Apiaryか近代化したお陰で快適に過ごせるIndustrial Apriaryが二種類選べます。 製作者も自由に選れべさせますが矢張り出来る事なら近代版をお勧めしたいと思います。クエストを進めて行くには此方が便利だったりするので。ハイ。間違って木の家に拘っては逝けません。ハイ。待ち時間がう~~~~~~~~~~~~んと長くなりますので悪しからず。ハイ。

言い忘れましたが蜂は三頭いらっしゃいます。働き者のDroneさん、恋人のPrincess姫さま、とそれらから生まれる女王さまです。そして女王 様をハウスに監禁為さると副産物と時代のDroneと姫を産み落としてくれます。死と生の交差する瞬間ですね?繰り返し転生のいい例です。でも珠に失敗す るので時代が生まれなかったり。そしてその為の「Store」章だったりします。有効に使いましょう。

さて、クエストを進めていくとMutagen ProducerとAdvanced Mutatronなる遺伝子交配施設が手に入ります。MutagenProducerにレッド・ストンを提供するとAdvancedMutatronに横流して下さいます。すると後は蜂の姫と家臣をコッソリ入れて横を向けば何時の間にか女王様が誕生します。
(左)Producerを配置(右)Advancedで受ける
 家に入れて交配出産子育てもすると非常に長く罹ります。そして運任せに成ります。確実に欲しい種類の蜂が在る時、何週間かかるやら。ウン。なので、AdvancedMutatronを使って遺伝子交配を行います。交配可能な蜂類なら姫と家来が交配して女王さま誕生です。此方も有効に使いましょう。

後、必須お助けマシンとしてGeneticSamplerとGeneticImprinterを手に入れるとクエストもサクサクと進んで行きます。


此方は種類に寄って危ないモノ(蜂)も存在するためSamplerから危険物廃止遺伝を取り出してImprinterで劣勢遺伝子を排除!
という感じで進めていく優劣遺伝子が決めて活ける工場です。

例えば、クエストで牛の13遺伝子プレートが手に入りますが未だダイアモンド蜂が無い場合、予備のツールが心配になります。ので、危ない橋を渡らなくてはならない時、節約の為、(裏技的方法かもしれません)Samplerを飛ばしてMutatronで作った女王蜂にImprinterで牛蜂に生まれ変わって貰います。家に入れて子供が生まれるのを待ちます。この時牛蜂に変身させなかったら、危ない副作用に悩まれるかもしれません。牛蜂の場合、副作用がありませんので安心です。で、生まれる副産物は生まれ変わる前の蜂が生産する筈のモノだったり、牛が作るはずだったりするモノだったりします。ので、子供も牛蜂か以前の蜂になる場合があります。割と便利です。以前の蜂の場合、更にクエストを進められたりします。注意する点は女王さまに使って良し、子供には手を出さないと言う事です。淫行条例には気を付けましょう。ハイ。

で、大体のクエストをこの様な感じで進めて、ダイアモンド蜂が誕生したら遠慮なくツールを作り、蜂の遺伝子をそれぞれ搾り取ります。これをプレートに付着させることで更に牛に成らなくてもいいまま蜂を改造して活けます。Samplerで欲しい遺伝子が取れるまで蜂を使い捲ります。ツールもです。個人的にはNo Effect、Climate: Normal、 Flower: Flower とかを狙って行きました。Fertileの場合蜂が増えすぎる事も念頭に入れて置くのも悪くないかもですね?で、これが取れたらプレートに付着して、
今度は姫と家臣に付着させます。すると危険の遺伝子配合率がグン~と下がるそうです。半信半疑ですので危険装置はしていますが。で、ですね?便利ばかりでは逝けないので噂によると偶に蜂がImprinterに喰われたりするそうです。個人的には経験しておりませんが一応覚えてても損はないと思います。ハイ。

で、後のクエストも特に問題なければ大体以上の感じで完成するのではないかと思えます。何個か未だ制覇していないクエストも在りますが近代編はこんな感じでしたね?後残っている章が古代編ですがどうなるのやら?

おまけ:
危ない蜂は矢張り怖いので、離れて育てましょう。 危険は無いのですが念には念をです。ハイ。


Wednesday, December 9, 2015

最近何しているかと言うと

ですね?又、横路に逸れていたりします。何時ものことです。

ハイ。AG2で残っているmodの中で蜂さんmodが在りましたが遣ったことが無いので如何しようかと思っていたところ丁度目に留まりましたmodpack。

蜂さん専用modpack です。CurseからDL出来ます。一寸始めてみて割りとサクサク進むパックなので蜂に興味が在るようでしたら試してみるのも良いかもな感じですね?蜂のクエストがこれでもかと言うほど在ります。

でも、個人的にモッブタワーでダラダラしている奴だった。

 何時ものコンパックトタワーを一ブロックではなく2x2の落とし穴に改造して金属が無いので回収方法も放置型からプレイヤー自ら回収型にして。階段を登って落ち場を走り廻って、又落ち場の下で待機。一番欲しかったりするのが骨とかエンダさんとか黄色と赤色の粉とか。ビックリしたのがBlizzのスーポン。ユックリ落下してblazeの渡来かと一瞬思ってしまったりしました。



   

 で、よく雨が降るマップなので、家を建てようかとも考えたのですがモッブタワーに潜れ込める穴も在るので一石二鳥をしている所です。


Tuesday, December 1, 2015

ご無沙汰しておりました。

色々、在りました。色々、決まりました。結果的にはこれが一番良い方法かと結論に至りました。

母はこのままホーム入居で個人財産を発散の後、手続きを隔てれば国保medicaid(?)加入可能との許可も下り。ウン。(此処は実際に手続きが終わるまで油断できませんが一応大丈夫だろうと言われたのでホッとしています。)

で、ホームですが一月に$11,000だったり(円だと1337215円)。父の時より安いなとか、一瞬これだけ払えばShroudoftheAvatarで毎月お城が購入出来るなとか、国保加入出来るようで良かったなとか、金もアッと言う間に無くなるなとか。人生虚しいな~っと黄昏る今日この頃です。ハイ。

で、ですね?色々在ったのですが全くゲームしていなかった訳でも在りません。唯唯頭を余り使わずにボ~っと出来るゲームを息抜きにしておりました。AGだと頭使いそうなmodしか残っていなかったので。ハイ。


AgricraftとBotaniaも大体おわり。



電源と初期機械系も大体備えたので。





残るのがThaumcraftと

蜂の巣と









AEと(でもSkyFactoryのAE画しかないので以下にチラッと)

Blood Magicだったりします。めんどくさいmodばかりです。ハイ。萎えます。ので

他のゲームに現を抜かす始末でした。

 SkyFactory2で1Chunk制限付きに挑戦したり。

Fiesta OnlineではEnidで新しい弓氏を誕生させたり。ホームサーヴァーでは新ファイターでスライムKQをソロSC無しで制覇したり。

新しいゲーム、Shelteredで家族を放射汚染で殺したり。

ShroudoftheAvatarでも弓氏に初挑戦中だったりします。

母の事も一応落ち着きそうなのでソロソロブログを又再開しようかと思っています。ポツポツとですが。

実際何を書くかは間だ決めていないので、どうなるかは分かりませんが又次回から宜しくお願いします。

追加:AG2を書くとしたら多分時間が掛かると思います。・・・・・・・・間違ってWindow10にアップしたら遊べなくなったり、元に戻したら色々無くなっていたりでシクシクだったりしますので。

初期で違った攻め方として畑でも育てようかと思っています。


Tuesday, September 15, 2015

m(_ _)m

当分更新無いと思いますので一言。
何時かは戻って来たいと思っています。







母が入院しておりました。退院からリハビリ寮に直行です。で、何故か何もやる気が起きない自分です。家に帰ってこれるかも判らない現在です。もしかしてこれで老人ホームかもです。お金の事とか色々考えるともっとやる気が湧かなくなる自分です。

Friday, July 10, 2015

テーマはコンパクト

なので、前回より以下に小さく収納良くモノを収められるかに拘っているAG2です。で、mod付きスカイブロックなので最初に拘るのは材料発掘機関だったりします。

自分、大抵のモノは中々自動化しない傾向が有ります。忠実忠実しいのが楽しいというかリラックス効果が在るみたいで出来るだけ先送りにしたりします。決して自動化に当たり構図関係や場所取りやパイプ整備の諸々が面倒くさいからではありません。ハイ。

でも、今回はコンパクトだし、ハンマ、振るい落としの動作は更に面倒くさいので出来るだけ早く自動化死体し、Ex Astrisのmodが導入されているので自動化すれば可也楽と想い、出来るだけ早めに配置しました。

前回のAGではAutonomousActivatorが可也幅を利かせたハンマ&ザル自動化でしたが今回はそのAAにも燃料費が罹るように成りました。Ex Astrisの自動ハンマと自動ザルより安いとは言い難いので、切り替えてコンパクトに纏めたのが以下に成ります。

右側に自動ハンマを、左側に自動ザルを設置して真ん中に燃料源のCulinary Generatorを起きその下にAutoPackagerを挟んだチェスト二個。上にもチェストを設置でホッパーかパイプで繋げば出来上がり。可也纏まりの良い材料発掘機でした。

で?これが最初から出来ておれば良かったのですが依りにも因って最初は以下なモノが出来ておりました。
 これでも前回のAGよりは纏まっています。左側にPulverizerを軸に砂利、砂、ダストを作り。右側のザルに乗っけたりして材料類はAutoPackagerで纏めて、纏まらないモノは直接Servoで選別されてSortingChestに送ってから更にダスト状のモノと一緒にそれぞれのJabbaに送られておりました。更に砂利ブロックと砂ブロックの材料だったりしたら、グレイのチェストに入れて、材料だったら、赤のチェストに原料ブロック(砂、ダスト)だったら左側のJabbaに。という感じで、纏まりは良かったのですが
収め先も含めると可也幅が広く邪魔な感じが否めなかったので、テーマと異なるモノと思い更なる改造。決してこの辺りからテーマが決まった訳では有りません。ハイ。

で、最初に紹介した設置に成ったかというとそうでもなく、次の設備に収められることに成りました。

 原料面と
材料面です。略自動式で勝手に砂利からダイヤのブロック迄の過程を一人でしてくれる一家に一個欲しいスカイブロックコンバクト材料発掘設備です。因みに中は
Pulverizerが二個ハンマが一個、AutoPackager一個、屋根にザル三個でフル稼働にSolarPanelを二、三個程とザルには余り物のLavaGeneratorを設置です。

で、結論から言うと長い(Jabba)モノを捲と四角い家に収まって更に便利に成りましたとのことでした。

じゃ、何故最初の一番コンパクトなザル&ハンマ式なる物を作ったかというとテーマだから。ではなく、砂利、砂、ダスト以外に振るい或いはハンマに掛けないといけない時在ると便利だったからです。テーマ関係無かったテーマに一番沿ったモノでした。ハイ。




Tuesday, June 23, 2015

ご無沙汰しております

ハイ。久しぶり過ぎて忘れ去られたチキンなブログです。

色々と在りました。色々の最中だったりします。私生活の色々でテンテコマイです。認知症の母の反抗期再来で「老人学校不登校」だったり。健康面で耳が聞こえ難かったり、謎の液体が漏れてきているなと思って医者に行ったらカビが栄えているよ(ニッコリ)といわれたりで。こういうhttps://youtu.be/5aA2JlaD04Qのをされたりしたり。で、又再発中だったりです。流石に書く気が湧きませんでした。カビは湧きますが。

でも、最近になってちょっと慣れたのか(慣れたくないが人間慣れるモノだそうだ) 又書きたくなったりしています。で、ですね?CloudofDarknessは流石にもう書く気が湧かないので諦めて今プレイ中のAgrarian Skies2をチョコっと連載してみようかな?とかで舞い戻ってきました。

で、ですね?Agrarian Skiesなのですがアルファから遊び始めて更新の度にマップを新たに初期プレイを繰り返していたら、あら不思議。Beta版モッブタワー小さく成りました。究極のモッブタワーとも言えます。湧きスペースたったの四ブロック。そうして閃きました。今回のAgrarianSkies如何にコンパックとにモノを収められるかがテーマになりました。手抜きではなく、ズボラではなく、モノグサでもないです。テーマです。ハイ。

と言う訳で始まりのモッブトラップは更に小さい1ブロックの湧きスペースでした。ハイ。当時の映像はないのですが名残として残されている現在のモッブタワーの処理場です。どれだけモノグ・・・ゴホン、えっと、コンパクトに作れるかを試してみたら悪くなかったのでこれを暫く放置しました。今回はOpenBlockモッドが入っていないのですが何時もの習慣で遠田さんのお土産を狙っていたのですね?後、噂では腹ペコ解決には能味噌がお勧めとかでした。実際食べると美味しいですよね?魚の脳味噌とかと一緒で此方の脳味噌も満杯にしてくれたり、頭を良くしてくれたりでお勧めです。

で、ですね?脳味噌がそれ程万能ならもっと大きなモッブ・トラップを作らないのかと言うと作らなかったのです。ハイ。テーマだからです。決して脱獄が得意のモッブがいらっしゃるとかの噂に恐気た訳では在りません。そういうのが怖かったら元々作りませんから、モッブ・トラップ。例えクエストに必要でもフル装備してからにするでしょうから。ハイ。

で、今回のテーマで一番嬉しかった点はですね?モッブ・ドロップの後片付けが未だにjabba
だけで間に合うと言う処ですね。今はこれ以上の機能を必要としない点からまだまだこれはもう此の侭で良いかもと思う今日この頃です。

で、ですね?終わった処でボソボソです。マイクラフトも良いですが最近一寸ご先祖さまにうつつを抜かしています。チキンの先祖と言うとハイ、あの方々です。凄く大きく、遣ったら凶暴で、空飛ぶは、海にも居るはで中々身動きが出来ずに松明持ってガクブルと遣っています。怖いです。めげそうです。でも、ご先祖さまに負けないように頑張ろうと思います。

Saturday, April 11, 2015

ちょっと長く遊んで見た

けどマダマダですな?AS2現状としては未だAlpha状態です。ので、完成までマダマダ時間が掛かると想いますね。

それでも遣って見たい方はhttp://beta.cursevoice.com/からどうぞです。 自分としてはCurseって余り好きに成れそうに在りません。何故ならこれをインストールしてからflashplayer誤認が酷くなりuninstallすると正常に成るからです。つまりこれが原因?

ま、どの道ボチボチCloudofDarkness初心者ベース紹介を終わらせる位はしたいですね?でも先ずは年貢の納め時です。来たる四月15日に備えて税務署からのお招きです。亡くなればいいのに(ボソ)。

Tuesday, April 7, 2015

駄目でした

我慢できませんでした。体に悪いですよね?我慢って。

なので、一寸だけ覗いて見ました。Agrarian Skies2。マップの数上がっている!難度上がっている!Parkourになっているマップもある!JadedCatさんもいらっしゃる!モッブBnB寄りに鳴っている!怖ぇ~~~~!片手だけじゃ無理。

という結論に至りました。速く痛みが引いてくれないかな?痺れ位なら我慢するのに。


あ・・・・・体に悪いんだった。我慢。

Sunday, April 5, 2015

未だダメかな?

なので、読専になっていますが何時の間にかAgrarianSkies2が出ていたのですね? 痛みも引いてきているけど仕事優先なので、未だ手を出していないのですね?ダウンロードはしちゃいましたが。

ガ・マ・ン。




10分位なら・・・・・・・・ダメかな?

Monday, March 30, 2015

手が・・・・

痛いです。休んでいます。Carpal Tunnelです。

早く治してFTB Pathfinder遊びたいです。夢のピースフルなmodpackです。

いあたい・・・・・

Friday, March 27, 2015

むかし、むかし

ある所に、爺さん婆さんならんチキンさんが居ました。チキンさん、その日もルンルンと木をコンコン、砂をホリホリ、豚さん牛さん刺し刺し死ながら今日も元気にマインクラフトで過ごしていました。チキンさんソロソロ日が暮れるので穴でも掘って夜を凌げとばかりに水辺を走っていました。

すると、目の前に広がる砂利荒野!海岸付近では珍しい灰色のジャリジャリ。オオォーっと思った、チキンさん。もしかしてこの下に何かイイモノでも隠れて居たりしないかな。ほら、何時も砂利の壁を掘るとその後ろに宝石のキラキラさんが在ったり無かったり。夜が来る前にちょこっと突付いて見よう。

と思ったのがチキンさんの運の尽き。窮鼠猫を噛むならん好奇心はチキンをも殺すですね。砂利を突付いたチキンさん立ち位置が悪かったのです。ハイ。砂利を掘った瞬間忽ち崩れいく砂利荒野、穴に落ちて行くチキンさん。おまけに海岸なので、海水が流れ込み強引に地下へと押されるチキンさん。周りは暗闇。チラホラ見えるミドリの匠。ドカンドカンと鳴り響く、命辛々のプールの滑り台よろしく溶岩にダイブしない様に気をつけながら無事辿り着いた地下洞窟。でも、休む暇無し迎え撃つゾンさん、骨さん、魔女と匠様。早く安全な穴を確保して何とか凌がなければ!

と、言う感じで始まる1.8ヴァージョンの404Challengeです。え?Clouds of Darknessの続きじゃないのかって?いえいえ、ちゃんとこれから続きますがバニラも珠に面白いのでその前に一寸書いていただけです。ハイ。404Challengeですが昔流行っていたマップシードです。beta時代の産物で404をシードに入れるとこのマップが出来たのだそうです。でもマップ構成方法が変わってから過去の産物になってしまったマップ。最近1.8ヴァージョンでも遊べる様に態々アップデートしてくださった方がいらっしゃったのでダウンロードして遊んでいます。色々と縛りがあって究極な縛りでいくと明かりは溶岩かレッド・ストーン松明しか使えない有り様。チキンはチキンなのでYoutube向けな縛り程度で凌いでいます。これだとカボチャが使えるので、ドジっ子でもおk~となります。ハイ。

大体の縛りルールですが共通している点が以下通りになります。
   1)  地上の滞在時間は初日の日没まで。日が沈んだら砂利を崩し、水の流れに従い地下洞窟に。二度と地上には帰れません。なので、日没迄に地上にしか無いモノ集め大会です。
   2)  地下に降りる際出来るだけY=0の近く迄降りて行くこと。大抵水の流れに従えば広い溶岩だらけの洞窟だらけのだらけの間にたどり着く事も有ります。無事に降りられればですが。目指せ死の間!
  3) ブランチ・マイニングは出来ません。目で見える宝石しか取っては駄目です。でも家の改造はボツじゃないので色々建てたり建てなかったり出来ます。その際宝石が見つかったりしたら仕方有りませんので偶然の幸運を祈りましょう。
  4)心臓が強い方は鎧も駄目なルールも有ります。チキンには無理な条件ですのでせめて鉄装備を。
  5)スポン・ブロックがあっちこっちに有ったりします。退屈な方は冒険にどうぞ。
  6)死んだら終わりです。死なないようにしましょう。でも、チキンなので夢落ちも悪くないかもとか想ったりしています。ハイ。
  7)ネザー逝き。行くも行かないも縛られていませんでした。なのでネザーラックを使う方もいますし、使わない方もいます。チキンは逝っても使わない派です。ドジっ子は自分を良く自分を知ることです。ハイ。じゃなんの為に行くかというとブレーズロッド欲しさからです。要塞は・・・・・逝っての楽しみにしてください。


以上の感じでアップデート版を遊んでいます。結果としては色々ドキドキしています。ハイ。夢落ちは未だ使っていません。<<にはビックリしています、自分でも。後、朗報としてCloudofDarkness更新あるかも無いかもに鳴っているそうです。ハテサテ、自分のブログでのベース案内が先に終わるかアップデートが早いか見ものですね?予想としては同時ゴールで有ればと思っています。ハイ。

Sunday, March 8, 2015

更新・・・・・去れておりません。

ハイ。マイクラ一寸休業しています。死体けど(何でこんな変な変換してくれんでしょうね?面白いから其の儘ですが。決して面倒くさいからでは有りません。ハイ。)他に遣っているゲームが面白かったり、お引っ越し準備(サバー合体するそうです)に忙しかったりしています。後、風邪を繰り返していたり。

豆腐しか在りませんので悪しからず。
後、言い訳をすればClouds of Darknessですが、又もやマップがアップデートされるそうです。なので、今進めても又バッグが修正されたりした新バージョンではマップが使えなかったりします。一寸殺る気・・・えっと、間を置いて英気を養う事にしました。ハイ。

という訳で。今まで一番進んだマップをチョコっとお披露目?大した事のない豆腐建物ばかりのマップですが大体こう言う感じで進めてプレイしていたりします的なお披露目会です。でも、撮影には違うマップを二つ程使っていたりしています。最初のマップだと進み過ぎて何処から始まったか忘れたりしていたりしますので。

さて、先ずは丸石製造機です。このマップでは敢えてノードを使います。比較的材料が
ペタペタ火事予防。
IgneousExtruderより一寸優しかった感じでした。島の解体が上手く逝けばCrucibleとそれで溶かす丸石が出来たりします。後は丸石製造機の枠を造るだけですが今在る材料って木材だけだったりします。木材+溶岩=シクシクですので土で丸石製造機の枠を造るか鋸を作って木材にパンネルをペタペタ貼り付けて造るかにします。自分的にはペタペタが好きなので、と言うか間違ってヒットしても土程壊れやすくはないので、パンネルを作ります。
丸石4個で石棒、木棒2個、フリントで鋸

先ず鋸ですがMicroBlockのmodよりの道具類です。 此方をブロックとクラフトしますとなんと!細切に出来たりします!これで細い棒もできれば、薄い板切れも出来て色々とセンスの良い方だったら嘸や綺麗な物が出来るんでしょうがセンスの無い自分ではペタペタして遊んでいるだけの勿体なさ。

で、丸石がジャンジャン手に入るようになると今度は砂利、砂、ダストのザル自動化です。馴染みのAutonomous Activatorです。其れまでは自分でザルに掛けます。え?砂利、砂、ダストの自動化が先?イエイエ。此方ではVienminer modが導入されていますので後でも良かったりします。Veinminerを入れるとハンマで丸石を1個づつ叩かなくても良かったりします。丸石をズラッと並べてveinminerが使えるホットキー(此処では "Shift" + "~" です)を押しながら丸石を叩くと一気に丸石全部砂利になります。(因みに木を切る時も葉っぱを崩す時も使えます。素手で無ければ。)但しこれを使う時気を使いましょう。先ず、足元確認です。丸石を叩くとき置いている床と立っている地面も丸石だと足元の丸石も消えるかもです。後、これ使うと腹が減ったりします。ダイエットには良いですが食べ物が制限されている場合気をつけて置いた方が良いかもです。ハイ。

コンパクトに収まってしまいました。
でも、何れ飽きるので自動式にしますがこれには先ずAutonomous Activator, Block PlacerとVacuum Hopperを使いました。え?遠田さんを遣ったのかって?遣ってません。此方では遠田莉々さんが手に入りますので気長に成長を待ちました。因みにザルからゲット出来ます。NEIで調べると色々便利ですよ~。で、出来たのが此方です。redstone clockでBlockPlacerをオンに。出た石はハンマ餅のAutonomous Activatorでポコポコ。出来上がった砂利、砂、ダスト回収はVacuumHopperのお掃除機です。おまけに横にザルともう一つAutonomous Activatorを置きますと此方も同じく回収なので大抵一個のVacuum Hopperで事足ります。

で、まだまだ紹介すること多いマップですが本日は此処まで。引っ張ります。ハイ。

で?最初の話に戻りますが今マイクラ遣っていないのかというと遣っています。それもバニラです。普通のマイクラです。マップです。昔々の404Challengeというモグラ生活を強いられるルールのマップと昨年流行っていたCaptiveMinecraftです。何方も安心してプレイ出来るのでリーセット無しのマップ。死ねばリーセットですが。偶にはバニラもイイモノです。

Tuesday, January 20, 2015

さて、次は?

続いてCloudofDarkness攻略ウンチクです。

ので、家の解体が終わり、宝箱も見つけたので今度は木の解体です。と言うか足場広げて伐採です。落ちそうな苗木を拾えるように木を中心にwooden slabをブロック下半分に置きます。上半分に置くと敵モッブに湧き場提供してしまいますので。 家を解体したので足場素材に廻します。図の様に角の部分だけでも良かったりしました。で、後はCrookで苗木お年でした。

本来島全体をこの様に足場で囲いたい処なのですがそうすると材料が足りなくなるので角が終わったら、今度は桶を作ります。で、大抵初日は雨が降っていますので寝ずに桶に水を貯めます。

木を伐採した後なので二個ほど造れるかと。で、雨が溜まったら寝て雨を収めると快適だったりしました。小まめに動き回れば夜が明ける前に水が溜まり、寝ることが出来ます。
で、晴れて翌日には更なる島の解体です。
先ずは木の足場辺りから土と石を回収します。土をベッドロック島の中心に置くと足場を気にしながら伐採しないで済みます。苗木の零れ落ちも防げますのでお勧めだったりします。未だ木材が残っているようなら島を足場で囲っていきます。囲った後に土と石の回収です。こうする事で零し落ちを防いだりしています。念には念をなドジっ子対策だったりします。

さて、水も確保出来たので、晴れた日には木の栽培をして島を拡大します。待ち惚けが嫌いな方は此処で腰振り運動Twerk(お子様は見ないでねビデオです)開始時間です。導入されているmodの一つでTree Growth Simulatorが入っていましてこれは使うと木が骨粉を振るわれた様に輝いて忽ち成長します。使い方は苗木の傍に立ちシフトキーを連打。苗木と同じ高さだったら尚良し。


で、ですね?話し飛びますが前回、回収したワープページですが行きますと逝きます。Labyrinth訳したら迷宮だったりします。 迷子が当たり前な自分にはモッブ居なくても逝きます。なので、未だ逝きません。が、逝って生き延びれば全体的にクエスト制覇が短縮されたような感じになるそうです。詰まりお宝が詰まっている迷宮ですので、冒険が出来る方にはお勧めです。自分はヘタレなのでこのまま島を徐々に拡大して迷宮が要らない位になってから逝く積もるだったりします。ので、次回はお馴染みの丸石製造機のはず。

Wednesday, January 7, 2015

これから・・・・・・どうしましょう?

うん?ウロウロと回ったりしています。

と言いながら Clouds of Darkness ネタバレ注意

で、考えてみたのですが矢張り自分が興味あるものが書く意欲に一番繋がるので今はCloud of Darknessの初期設定とかでしょうか?勿論Iskandarさん(CrashLandingの製作者様)の新しいmodpackにも興味津々ですがあちらは未だ生まれてもいないので様子見状況ですしね?

なので、今はClouds of Darkness開始行動に点いてです。ヴァージョンは1.1.7で、大抵のバッグが修正されつつ在る様です。クエストの所々で未だバッグっている処は在るようですが。この場合は/hqm editでチート本を召喚してコンプをお勧めされています。

 では、スタートです。先ず家の解体です。え?
優しいModPackです。softcoreしか有りません。ウン。
そう、先ずは家を解体・・・・しちゃダメでした。先ずはクエスト本が使えるようにすることからでした。
その為に先ず/hqm questとタイプします。これでソフトコアープレイが出来るように成ります。え?ハードコアー?有りませんよ?ね?看板も有りませんから間違い有りません。ええ。自分チキンなので有ってもきっと見えません。ハイ。


地面を見ましょう。
で、今度こそ家の買いたいです。間違えました。解体です。 何故かと言うと家の木材を使って足場を作れるからです。木の栽培もその分減ります。することが減る、良い事です。怠け者体質なので。後、家を解体すると目隠しが取れます。え?目隠し?ええ。忍者屋敷ですよ、此処。隠し扉が三個程有ります。地面をよく見ると。 こういう扉が上に二個、隠し部屋に一個有ります。で、ですね?これ等を探し当てると随分とスタート点の苦労が減りますので、懸命に探すことをお勧めします。

因みに戦利品は以下に(チェスト一個分撮り忘れていますがそちらには弓矢、フルーツの低木、ダーク・リージェン・ボールが有りました)。
助かります。ハイ。
笑笑笑の文字が・・・・



親切なmodpack製作者様と想いました。

因みの因みに、未だ隠し箱がもう一つ有ったりしました。ウンんんと降りますと。ハイ。そちらは逝ってみてのお楽しみ。

Wednesday, December 31, 2014

Happy New Years!

え?まだ早い?イエイエ、こういう事は早い内に遣っておかないときっと忘れてしまいますから。ハイ。という訳で先を見越してあけましておめでとうございます。<ズボラさが分かるブログですね?

さて、休んでいる間に色々と有りました。Shroud of the Avatar第13回リリース有りました。グランド・ツアー鬼畜度が更にアップ。でも、走って死んでフル・コンプな自分。満足のヘタレっぷりです。後、Cloud of Darknessもアップデートが御座いました。此方は1.4ヴァージョン迄行きましたがお勧めは1.3ヴァージョンだったりします。何故と申しますと1.4だと世界崩壊が頻繁に訪れるそうです。アップデートが半端に鳴っているとの事です。個人的にそれぞれのmodを最新ヴァージョンに切れ返れば問題ないそうですがめん・・ええっと、製作者様が更新する方が間違いが無いでしょうから問題のない1.3ヴァージョンをお勧めします。

で、今回は前回の引き継ぎ話題?課題?をしたいと思います。 ハード・コア解除です。割りと簡単だったりしますが例の如く説明がダラダラ長かったりしますので嫌な方は独学どうぞです。

先ず状況確認からです。NEIがある場合とない場合では多少段取りが変わってきます。ほんの少しだけですが。自分は大抵NEIが入っていない場合ハード・コアは遣りません。マz・・じゃない、えっと、チカンだからです。命の遣り取りは現実だけで十分です。遊びの時も緊張死ぱなしは疲れるです。ハイ。老後突入です。

という訳で先ずNEIが導入されている場合の怪情報<怪しい記憶力なのでこれであっている説明に続きます。

NEIがある場合先ずは”E"でインベントリを開けます。"Option"のボタンを押して右上にGlobal>>World ボタンをポッチります。更に”Inventory"ボタン押します。で、よく見ると”W"のボタンが幾つか現れます。此処でRecipe/Cheat/Utilityのボタンが有り、その隣に在る”W"のボタンをポッチります。これで凄く楽したい方はCheatでもドウゾ。で、ポチポチ”W"を遣りますと左上に”C/C+/A"のボタンが押せるように成ります。Recipe/Cheat/Utilityのどれかだったような気がします。<ちょっと風邪で普通のアヤフヤ状が割増しています。

で、これで成功していればインベントリがクリエイティブmodeに鳴っているはずです。鳴って無ければ大丈夫。ボタンを押して押して押しまくれ。何れ切り替えるはず。要するに”C/C+/A"のボタンが押せる状態が解除されたということです。<未だ通う方いるんですかな?この様ないい加減なブログ。哀れシクシクです。

 でも、ですね?これだとハードからクリエイティブに切り替えることが出来ますがあっちこっちボタン押すの怖~いって方にはもう一つの方法を進呈。後、クリエイティブではなくサバイバルで遊びたい方にお勧めです。確実に切り替わります。これはvanilla(普通のマインクラフト)でも使えるのでハードからサバイバルに切り替えたい時にお勧めします)。NBTExplorerを(Window/Mac有ります)獲得します。インストールします。で、起動してマインクラフトのSaveフォルダをOpenします。此処でlevel.datのフォルダを探します。するとHardcoreの数値が在ったりします。 此方を0~1に変えるとゲームモードが変わります。要するにSurvivalに成るんですね?で、これを切り替えた後必ずセーブすることですね?じゃないと切り替わらないでハードの侭です。<割と簡単ですね?説明がややこしくなっているだけです。

で、このNBTExplorerですが他にもマップ作りのお助けにもなったり、村人交換条件設定弄りとか、色々と使い道が有るそうですが自分はmode解除にしか使わない宝の持ち腐れです。ハイ。

てな訳で、良いお年を~(冒頭書いている時点ではまだまだ正月には数日在ったはずなのに)。


Tuesday, December 16, 2014

賛否両論なバトル・システム

なのだそうです。なので今日は一寸Shroud of the Avatarのスキル・システムに点いて素人意見?

フム、分からんでもない。ハード・コアPVPの方々には決め手の技が決まって出せないジレンマ。其れでカードを固定設定してしまうと燃費が割高になったり、遅くなったりで割に合わないとか。でも、製作者側にもPVP為さる方もいますし(つまりPVPの事情通な方)、これを上手く固定設定しないでPVPで使っていらっしゃる方もおりますので全然使えないとも言い難いようです。只々珍しく、馴染みがなく、今迄のように決まった時に決まった技が使えない(要するに無双できんのか?)、運任せのカードの出方を見ながら周囲現状を見渡してバトルをしなければならないストレス溜まり。だったりするんだと想います。PVP遣らんので良う分からんかもです。ので主にPVE意見です。

では、スキル・システムに点いて素人意見。SotAでは二つに別れています。バトル・スキルとクラフト・スキル。クラフトは12回リリースの今回では未だまだなので、主にバトル・スキルの説明だったりしますが大体同じ流れ方に成るかと思われます。先ずはバトルモードと通常モードでずが”z”を押して切り替えます。

で、ですね?最初にゲーム開始で使えるバトル・モードのカード(glyph)は固定設定モードで紹介されます。固定設定するとデッキに入っているカードを予め手に入れて何時でもこのセットが使えるようになれます。難点は使うコストが50%跳ね上がるとかすご~く鈍いと感じるとかなのです。好んで此方を使う方もいらっしゃるそうですが、個人的には設定無しの出たモノ勝負が好みだったりします。此方だとSP消費も割と少な目でカードもコンボが使えるように・・・・なるようです。上手い方はですが。うん、使える様になりたいですね?と言うか頑張って使える様になります。うん、先ず見えるようにしないとですが。<今年から老眼鏡だってさ(涙)。

でも、ですね?コンボ使えなくても兎に角良く動き回れば回復技のカードが出てきますし、他の単身技もう繰り返せばその内倒せる…時も在ったりなかったり。<要するに下手の横好きです。ハイ。
 
ウム、雲行きが怪しいので話題変えてglyphの 種類ですが闘技と魔妓に分かれています。剣、槍、弓、槌、盾や斧も在ってそれぞれ技が在ったり。魔法では火と水、地と空、陽と月、生と死の対極魔法な感じなモノから全然対極にはならないけど数上げておけば便利に成るFocusとかTacticの能力技があって色々と説明が面倒くさくなって来ます。遊ぶのは良いんですが説明するのは下手です。実は遊ぶのも下手なので救いがありません。シクシク。

兎に角アルファですら無いゲームとしても非常に面白いゲームですが自分の乏しい語彙では伝えることも難しいと実感します。なので、此方False Prophet様のブログを訪れる事をお勧めします。隅から隅迄やり尽くしていらっしゃる感じ、珍糞漢糞にならない説明の運び方、とてもとても真似できません。こんな手抜きブログより余程魅力が伝わるかと思います。興味を覚えた方是非いってらっしゃいませ。

で、ですね?<多いですね?
 このゲームも遊んでいるんですが他のゲーム勿論遊んでいます。主にマインクラフトですが現在遊んでいるCloudsofDarknessは尋ねた処、残念ながら1.3のアップデートを待った方が良いとの事だそうです。クエストがメチャクチャ壊れまくっているとかモッブが無双過ぎるのが居たりとかだそうです。
やっと釣り上げたのに1.3待ちになった。 
でもって、CrashLandingですが。載せて良いのか迷っています。一寸と言うかかなり裏技を使ってしまいましたので。だって、迷子でグルグルに鳴るんですよ?道無くなってから。地図に矢印でも設置しようかなって弄っています。後はAgrarian Skiesですね?本当はAgrarian Skies2を待ちたい処でもありますし、JadedCatさんが制作為さる新しいmodpackも面白そうかな~って思っていたりします。要するに此方も待ち状態です。でも、そうなると暇だなと言うか時間を持て余したのでServerでも起ち上げてみようかな~と想ってやっていたりしています。古いパソもありますし、寝ている間もそれを起動させて置けば膨大クエスト品もいつの間にか終わっているかも?

なので、次回からは何書くか? ハイ。多分ですが、ハードコアーHardcore modpack が多い昨今プレイ出来ないよ~と思っている方もきっと居るかもな方の~為に鳴るかも鳴らないかも似非講座です。ハイ。(要するにはハードコアー解除編)。

Sunday, November 30, 2014

ちょっと迷子中

ええ、でも何時もの様にマインクラフトで迷子ではなく全く別ゲームをちょっと迷・・・遊んでいたりしています。その名もかの有名な(多分有名モグラな自分でも聞き覚えが在ったりしたので)イギリスの殿様Lord Britian率いる新ゲームShroud of the Avatarです。Ultimaシリーズの生みの親的な方が作っているゲーム。これは遊ぶしかないと思いました。でもって、アルファですらない初期段階も初期段階の開発中ゲーム。余程好きでもなければ待った方が良いかもです。

霊的体験も出来ます。何度も(泣)
で、ですね?未だ初期で色々と追加設定を弄ったり為さっている様です。今は大13回目のリリースで得点としてPilgrim's Hatがもらえたりするんですが鬼畜使用かと思いました。
 他の方コメントではもっと厳しくとの声も在るようですがきっとマ・・・・ゲームがお上手な方なのでしょう。自分的にはシクシク泣きながら探し回りました。何度も死に帰りフルコンプ出来たので簡単と言えばそうなのかもしれません。でも難易度上げて欲しくないような・・・・・

Glyphと言うカードシステム。
初クエストですが順番が決まっていないので自分でアッチコッチ迷子に成りながら地道にお金稼ぎとレベル上げをして行きます。でもって、クラスレスつまりジョブ何でも在りで魔法剣士で法力使いでもオケー。ゲームプレイはPathofExileな感じですが(兎に角良く動き回るか重量級装備でドッシリ跳ね返すかで生き伸びろな感じ)視線が斜め上じゃ無かったのでこっちの方が好みだったりします。目の前に敵ってのが単純に嬉しかった。でもって、一番いい方法は逃げるが勝ちが多かったり。未だバランス最中で魔法かタンクが無双中な現実。でもって、その中で軽装で走り回る阿呆だったりします。コロコロっと転がるのが好きなんです。可憐に躱すってな感覚が。余り成功しない自分ですが。でもって、戦い自体はカードの出で運が決まる。え?カード?ハイ、バトルはカードで技が出せるんです。兎に角作戦としてはヒール、ヒットヒット、躱す躱すで嗚呼生きてて良かっただったりします。ワラワラと来たら逃げ逃げです。タンク羨ましいです。魔法召喚ええなです。良いんだもん。その内レベル上げるもん。レベルダウンないから出来るもん。レベル死に上げペナルティーに負けないもん。シクシクです。


命懸けのポーション材料集め。
PVPも在ったりしますが今の処OpenPVPを自分で設定しない場合心配ないのでチキンな自分でも遊べています。大抵pvpがあるゲームって手を出さないのですが今回敢えて衝動買いに従い購入した理由はクラフトの為です。ゲームの売りの一つとしてプレイヤーが造ったモノが最強最高に成ると言う言葉に惹かれました。制作側としては換金して店で売るのはゲームでも買える物だけでパワーアイテムなしだそうです。まだまだクラフトはクの字もない程拙い物ですがレサピー探しをしたり、材料集めをしたりして行くのも面白そうと想いました。

なので、暫く此方の更新も・・・あった方が良いですかね?紹介する感じで?どうですしょうね?

Wednesday, November 26, 2014

締めに占めし眼


千里眼、来たれ!と言うかMultiMCで新しいmodpackClouds of Darknessを遊んでいたんですが使ってて良かったと自分を褒めたいです。早速役に立ちました。ロッグアウトしている最中にゲームがポシャりました。慌てて確認したら立ち上がりダメダメ。なので、前回のヴァジョンをコピーぺで新しいInstanceを起ち上げ、セーブファイルをポンコツInstanceより導入して再起動するだけで又綴がなく遊べています。無くても同じ事が出来ますが此方から遣ったほうが気分的に楽な気がします。なにせコピーぺですので。矢張り自分には予知能力が備えられたのだと思うでしょう?ね?ね?

ゴホン、又もや関係無い横道でしたが話を戻しまして。ソロソロ本題のモッド導入を本日で終了してしまう予定です。悪魔で予定です。なので、正当mod導入編と一寸どうだろうかと言うmod導入編で行きたいと思います。

先ずは正しいmod導入編からです。でもって、あくまで英語mod導入講座でForgeを使うmodに限定講座だったりします。mod導入には先ずmodが必要です。大抵の場合此方(マインクラフト掲示板
此方(curse) から好きなmodをダウンロードします。ダウンロード出来ましたらDLフォルダを開いてMultiMCの右側のInstanceFolderをキリック。其処に在るMinecraftフォルダを開いて、更にmodフォルダを開きます。此処で先程DLしたmodをコピーペ移動すればこの何々Instanceでもそのmodが使えるように成ります。

1でmodを入れて。2でConfigを弄る。
で、ですね?modを一個二個、使う場合場合余り問題ないかもしれませんが使うmodが増えれば増える程mod同士で喧嘩する場合に成り兼ねます。そうなると大抵ConfigFolderに在るConfigを弄らなければなりません。それぞれのmodにそれぞれのConfigファイルが合ったりしてそのmod独特の設定がそのファイルに在るようです。
 **大変アヤフヤな感じです。だって素人で行き当たりバッタリで何とか遣っているような自分です。真面目に講座受けちゃダメです。馬鹿でも出来る講座じゃないです。バカが遣っている講座ですので悪しからず。**
 で、ですね?沢山のmodを自分で入れて遊びたい場合(何故か三回ほどアゾ媚態と書き間違えています)一々手直ししなくてはならないんです。でも、ですね?沢山有りすぎると治す所も沢山出て来てMultiMC使っていても面倒臭は治らないのでチョコっと裏技的な(?)解決法。

個人で楽しまれる場合、既にConfigファイルが色々とケンカしないように設定をされているモノをお気に入りmodpackより拝借することです。配布しては外道です。面倒なお仕事をしてくれたパック製作者様に失礼です。でも、個人的に楽しむには問題ない・・・かもしれません。うん。個人的に。

なので、この場合、先ずFTBよりAgrarianSkiesとCrashLandingが既にファイル制作された状態からの説明になります。 正しい導入をしなかった場合Forgeを導入しマップをセーブフォルダに移動し終わった処からです。ASから重点を置いてmodを入れます。簡単なコピーペ作業です。ASのMinecraftフォルダを何々Instanceにコピーペです。この場合Saveフォルダは外しますと言うか移動させません。で、何々Instanceのmodフォルダから要らないmodを除外したりして起動確認の繰り返し作業です。例えば、自分的にはInfernoMobsは要らないモノ設定決定です。ので除外。でも、CLのPnuecraftとかは欲しいのでCLのmodフォルダからコピーぺします。序にConfigファイルがないか確認。有ればお引っ越しコピーしましょう。特にEnvirominをお引っ越しさせる場合コピーぺーしないとシクシクものです。泣けました。ハイ。

で、ですね?コピーペーをする度に起動するか確認を一応しています。合わない場合すぐに分かるからです。合わなかったら、除外かItemIDのmismatchの場合configファイルでIDを設定し直します。 面倒臭すぎると諦めます。大体入れ終わったらskyblockを遊び進めながらmod研究がやっっと出来たりします。

成功するとFTBmodpackがこう出て来ます。
で、ですね(2)?この様なややこしい事をせず、只々FTBのmodpackをコピーペで遊びたい時、便利機能が合ったりします。ChangeSettingのボタンですが下に行くと"FTB"ってチェックボックスがあります。コレをポッチっと遣るとダウンロードしているFTBmodpackが其の儘MultiMCにお引っ越しコピーされて来てくれます。フォルダ弄りも要りません。ウンチク読む必要なしです。最後にこの様な便利性を紹介。落ちが突きました。

 でわでわ~Happy Thanksgiving,everyone!