Wednesday, December 31, 2014

Happy New Years!

え?まだ早い?イエイエ、こういう事は早い内に遣っておかないときっと忘れてしまいますから。ハイ。という訳で先を見越してあけましておめでとうございます。<ズボラさが分かるブログですね?

さて、休んでいる間に色々と有りました。Shroud of the Avatar第13回リリース有りました。グランド・ツアー鬼畜度が更にアップ。でも、走って死んでフル・コンプな自分。満足のヘタレっぷりです。後、Cloud of Darknessもアップデートが御座いました。此方は1.4ヴァージョン迄行きましたがお勧めは1.3ヴァージョンだったりします。何故と申しますと1.4だと世界崩壊が頻繁に訪れるそうです。アップデートが半端に鳴っているとの事です。個人的にそれぞれのmodを最新ヴァージョンに切れ返れば問題ないそうですがめん・・ええっと、製作者様が更新する方が間違いが無いでしょうから問題のない1.3ヴァージョンをお勧めします。

で、今回は前回の引き継ぎ話題?課題?をしたいと思います。 ハード・コア解除です。割りと簡単だったりしますが例の如く説明がダラダラ長かったりしますので嫌な方は独学どうぞです。

先ず状況確認からです。NEIがある場合とない場合では多少段取りが変わってきます。ほんの少しだけですが。自分は大抵NEIが入っていない場合ハード・コアは遣りません。マz・・じゃない、えっと、チカンだからです。命の遣り取りは現実だけで十分です。遊びの時も緊張死ぱなしは疲れるです。ハイ。老後突入です。

という訳で先ずNEIが導入されている場合の怪情報<怪しい記憶力なのでこれであっている説明に続きます。

NEIがある場合先ずは”E"でインベントリを開けます。"Option"のボタンを押して右上にGlobal>>World ボタンをポッチります。更に”Inventory"ボタン押します。で、よく見ると”W"のボタンが幾つか現れます。此処でRecipe/Cheat/Utilityのボタンが有り、その隣に在る”W"のボタンをポッチります。これで凄く楽したい方はCheatでもドウゾ。で、ポチポチ”W"を遣りますと左上に”C/C+/A"のボタンが押せるように成ります。Recipe/Cheat/Utilityのどれかだったような気がします。<ちょっと風邪で普通のアヤフヤ状が割増しています。

で、これで成功していればインベントリがクリエイティブmodeに鳴っているはずです。鳴って無ければ大丈夫。ボタンを押して押して押しまくれ。何れ切り替えるはず。要するに”C/C+/A"のボタンが押せる状態が解除されたということです。<未だ通う方いるんですかな?この様ないい加減なブログ。哀れシクシクです。

 でも、ですね?これだとハードからクリエイティブに切り替えることが出来ますがあっちこっちボタン押すの怖~いって方にはもう一つの方法を進呈。後、クリエイティブではなくサバイバルで遊びたい方にお勧めです。確実に切り替わります。これはvanilla(普通のマインクラフト)でも使えるのでハードからサバイバルに切り替えたい時にお勧めします)。NBTExplorerを(Window/Mac有ります)獲得します。インストールします。で、起動してマインクラフトのSaveフォルダをOpenします。此処でlevel.datのフォルダを探します。するとHardcoreの数値が在ったりします。 此方を0~1に変えるとゲームモードが変わります。要するにSurvivalに成るんですね?で、これを切り替えた後必ずセーブすることですね?じゃないと切り替わらないでハードの侭です。<割と簡単ですね?説明がややこしくなっているだけです。

で、このNBTExplorerですが他にもマップ作りのお助けにもなったり、村人交換条件設定弄りとか、色々と使い道が有るそうですが自分はmode解除にしか使わない宝の持ち腐れです。ハイ。

てな訳で、良いお年を~(冒頭書いている時点ではまだまだ正月には数日在ったはずなのに)。


Tuesday, December 16, 2014

賛否両論なバトル・システム

なのだそうです。なので今日は一寸Shroud of the Avatarのスキル・システムに点いて素人意見?

フム、分からんでもない。ハード・コアPVPの方々には決め手の技が決まって出せないジレンマ。其れでカードを固定設定してしまうと燃費が割高になったり、遅くなったりで割に合わないとか。でも、製作者側にもPVP為さる方もいますし(つまりPVPの事情通な方)、これを上手く固定設定しないでPVPで使っていらっしゃる方もおりますので全然使えないとも言い難いようです。只々珍しく、馴染みがなく、今迄のように決まった時に決まった技が使えない(要するに無双できんのか?)、運任せのカードの出方を見ながら周囲現状を見渡してバトルをしなければならないストレス溜まり。だったりするんだと想います。PVP遣らんので良う分からんかもです。ので主にPVE意見です。

では、スキル・システムに点いて素人意見。SotAでは二つに別れています。バトル・スキルとクラフト・スキル。クラフトは12回リリースの今回では未だまだなので、主にバトル・スキルの説明だったりしますが大体同じ流れ方に成るかと思われます。先ずはバトルモードと通常モードでずが”z”を押して切り替えます。

で、ですね?最初にゲーム開始で使えるバトル・モードのカード(glyph)は固定設定モードで紹介されます。固定設定するとデッキに入っているカードを予め手に入れて何時でもこのセットが使えるようになれます。難点は使うコストが50%跳ね上がるとかすご~く鈍いと感じるとかなのです。好んで此方を使う方もいらっしゃるそうですが、個人的には設定無しの出たモノ勝負が好みだったりします。此方だとSP消費も割と少な目でカードもコンボが使えるように・・・・なるようです。上手い方はですが。うん、使える様になりたいですね?と言うか頑張って使える様になります。うん、先ず見えるようにしないとですが。<今年から老眼鏡だってさ(涙)。

でも、ですね?コンボ使えなくても兎に角良く動き回れば回復技のカードが出てきますし、他の単身技もう繰り返せばその内倒せる…時も在ったりなかったり。<要するに下手の横好きです。ハイ。
 
ウム、雲行きが怪しいので話題変えてglyphの 種類ですが闘技と魔妓に分かれています。剣、槍、弓、槌、盾や斧も在ってそれぞれ技が在ったり。魔法では火と水、地と空、陽と月、生と死の対極魔法な感じなモノから全然対極にはならないけど数上げておけば便利に成るFocusとかTacticの能力技があって色々と説明が面倒くさくなって来ます。遊ぶのは良いんですが説明するのは下手です。実は遊ぶのも下手なので救いがありません。シクシク。

兎に角アルファですら無いゲームとしても非常に面白いゲームですが自分の乏しい語彙では伝えることも難しいと実感します。なので、此方False Prophet様のブログを訪れる事をお勧めします。隅から隅迄やり尽くしていらっしゃる感じ、珍糞漢糞にならない説明の運び方、とてもとても真似できません。こんな手抜きブログより余程魅力が伝わるかと思います。興味を覚えた方是非いってらっしゃいませ。

で、ですね?<多いですね?
 このゲームも遊んでいるんですが他のゲーム勿論遊んでいます。主にマインクラフトですが現在遊んでいるCloudsofDarknessは尋ねた処、残念ながら1.3のアップデートを待った方が良いとの事だそうです。クエストがメチャクチャ壊れまくっているとかモッブが無双過ぎるのが居たりとかだそうです。
やっと釣り上げたのに1.3待ちになった。 
でもって、CrashLandingですが。載せて良いのか迷っています。一寸と言うかかなり裏技を使ってしまいましたので。だって、迷子でグルグルに鳴るんですよ?道無くなってから。地図に矢印でも設置しようかなって弄っています。後はAgrarian Skiesですね?本当はAgrarian Skies2を待ちたい処でもありますし、JadedCatさんが制作為さる新しいmodpackも面白そうかな~って思っていたりします。要するに此方も待ち状態です。でも、そうなると暇だなと言うか時間を持て余したのでServerでも起ち上げてみようかな~と想ってやっていたりしています。古いパソもありますし、寝ている間もそれを起動させて置けば膨大クエスト品もいつの間にか終わっているかも?

なので、次回からは何書くか? ハイ。多分ですが、ハードコアーHardcore modpack が多い昨今プレイ出来ないよ~と思っている方もきっと居るかもな方の~為に鳴るかも鳴らないかも似非講座です。ハイ。(要するにはハードコアー解除編)。