Wednesday, December 9, 2015

最近何しているかと言うと

ですね?又、横路に逸れていたりします。何時ものことです。

ハイ。AG2で残っているmodの中で蜂さんmodが在りましたが遣ったことが無いので如何しようかと思っていたところ丁度目に留まりましたmodpack。

蜂さん専用modpack です。CurseからDL出来ます。一寸始めてみて割りとサクサク進むパックなので蜂に興味が在るようでしたら試してみるのも良いかもな感じですね?蜂のクエストがこれでもかと言うほど在ります。

でも、個人的にモッブタワーでダラダラしている奴だった。

 何時ものコンパックトタワーを一ブロックではなく2x2の落とし穴に改造して金属が無いので回収方法も放置型からプレイヤー自ら回収型にして。階段を登って落ち場を走り廻って、又落ち場の下で待機。一番欲しかったりするのが骨とかエンダさんとか黄色と赤色の粉とか。ビックリしたのがBlizzのスーポン。ユックリ落下してblazeの渡来かと一瞬思ってしまったりしました。



   

 で、よく雨が降るマップなので、家を建てようかとも考えたのですがモッブタワーに潜れ込める穴も在るので一石二鳥をしている所です。


Tuesday, December 1, 2015

ご無沙汰しておりました。

色々、在りました。色々、決まりました。結果的にはこれが一番良い方法かと結論に至りました。

母はこのままホーム入居で個人財産を発散の後、手続きを隔てれば国保medicaid(?)加入可能との許可も下り。ウン。(此処は実際に手続きが終わるまで油断できませんが一応大丈夫だろうと言われたのでホッとしています。)

で、ホームですが一月に$11,000だったり(円だと1337215円)。父の時より安いなとか、一瞬これだけ払えばShroudoftheAvatarで毎月お城が購入出来るなとか、国保加入出来るようで良かったなとか、金もアッと言う間に無くなるなとか。人生虚しいな~っと黄昏る今日この頃です。ハイ。

で、ですね?色々在ったのですが全くゲームしていなかった訳でも在りません。唯唯頭を余り使わずにボ~っと出来るゲームを息抜きにしておりました。AGだと頭使いそうなmodしか残っていなかったので。ハイ。


AgricraftとBotaniaも大体おわり。



電源と初期機械系も大体備えたので。





残るのがThaumcraftと

蜂の巣と









AEと(でもSkyFactoryのAE画しかないので以下にチラッと)

Blood Magicだったりします。めんどくさいmodばかりです。ハイ。萎えます。ので

他のゲームに現を抜かす始末でした。

 SkyFactory2で1Chunk制限付きに挑戦したり。

Fiesta OnlineではEnidで新しい弓氏を誕生させたり。ホームサーヴァーでは新ファイターでスライムKQをソロSC無しで制覇したり。

新しいゲーム、Shelteredで家族を放射汚染で殺したり。

ShroudoftheAvatarでも弓氏に初挑戦中だったりします。

母の事も一応落ち着きそうなのでソロソロブログを又再開しようかと思っています。ポツポツとですが。

実際何を書くかは間だ決めていないので、どうなるかは分かりませんが又次回から宜しくお願いします。

追加:AG2を書くとしたら多分時間が掛かると思います。・・・・・・・・間違ってWindow10にアップしたら遊べなくなったり、元に戻したら色々無くなっていたりでシクシクだったりしますので。

初期で違った攻め方として畑でも育てようかと思っています。


Tuesday, September 15, 2015

m(_ _)m

当分更新無いと思いますので一言。
何時かは戻って来たいと思っています。







母が入院しておりました。退院からリハビリ寮に直行です。で、何故か何もやる気が起きない自分です。家に帰ってこれるかも判らない現在です。もしかしてこれで老人ホームかもです。お金の事とか色々考えるともっとやる気が湧かなくなる自分です。

Friday, July 10, 2015

テーマはコンパクト

なので、前回より以下に小さく収納良くモノを収められるかに拘っているAG2です。で、mod付きスカイブロックなので最初に拘るのは材料発掘機関だったりします。

自分、大抵のモノは中々自動化しない傾向が有ります。忠実忠実しいのが楽しいというかリラックス効果が在るみたいで出来るだけ先送りにしたりします。決して自動化に当たり構図関係や場所取りやパイプ整備の諸々が面倒くさいからではありません。ハイ。

でも、今回はコンパクトだし、ハンマ、振るい落としの動作は更に面倒くさいので出来るだけ早く自動化死体し、Ex Astrisのmodが導入されているので自動化すれば可也楽と想い、出来るだけ早めに配置しました。

前回のAGではAutonomousActivatorが可也幅を利かせたハンマ&ザル自動化でしたが今回はそのAAにも燃料費が罹るように成りました。Ex Astrisの自動ハンマと自動ザルより安いとは言い難いので、切り替えてコンパクトに纏めたのが以下に成ります。

右側に自動ハンマを、左側に自動ザルを設置して真ん中に燃料源のCulinary Generatorを起きその下にAutoPackagerを挟んだチェスト二個。上にもチェストを設置でホッパーかパイプで繋げば出来上がり。可也纏まりの良い材料発掘機でした。

で?これが最初から出来ておれば良かったのですが依りにも因って最初は以下なモノが出来ておりました。
 これでも前回のAGよりは纏まっています。左側にPulverizerを軸に砂利、砂、ダストを作り。右側のザルに乗っけたりして材料類はAutoPackagerで纏めて、纏まらないモノは直接Servoで選別されてSortingChestに送ってから更にダスト状のモノと一緒にそれぞれのJabbaに送られておりました。更に砂利ブロックと砂ブロックの材料だったりしたら、グレイのチェストに入れて、材料だったら、赤のチェストに原料ブロック(砂、ダスト)だったら左側のJabbaに。という感じで、纏まりは良かったのですが
収め先も含めると可也幅が広く邪魔な感じが否めなかったので、テーマと異なるモノと思い更なる改造。決してこの辺りからテーマが決まった訳では有りません。ハイ。

で、最初に紹介した設置に成ったかというとそうでもなく、次の設備に収められることに成りました。

 原料面と
材料面です。略自動式で勝手に砂利からダイヤのブロック迄の過程を一人でしてくれる一家に一個欲しいスカイブロックコンバクト材料発掘設備です。因みに中は
Pulverizerが二個ハンマが一個、AutoPackager一個、屋根にザル三個でフル稼働にSolarPanelを二、三個程とザルには余り物のLavaGeneratorを設置です。

で、結論から言うと長い(Jabba)モノを捲と四角い家に収まって更に便利に成りましたとのことでした。

じゃ、何故最初の一番コンパクトなザル&ハンマ式なる物を作ったかというとテーマだから。ではなく、砂利、砂、ダスト以外に振るい或いはハンマに掛けないといけない時在ると便利だったからです。テーマ関係無かったテーマに一番沿ったモノでした。ハイ。




Tuesday, June 23, 2015

ご無沙汰しております

ハイ。久しぶり過ぎて忘れ去られたチキンなブログです。

色々と在りました。色々の最中だったりします。私生活の色々でテンテコマイです。認知症の母の反抗期再来で「老人学校不登校」だったり。健康面で耳が聞こえ難かったり、謎の液体が漏れてきているなと思って医者に行ったらカビが栄えているよ(ニッコリ)といわれたりで。こういうhttps://youtu.be/5aA2JlaD04Qのをされたりしたり。で、又再発中だったりです。流石に書く気が湧きませんでした。カビは湧きますが。

でも、最近になってちょっと慣れたのか(慣れたくないが人間慣れるモノだそうだ) 又書きたくなったりしています。で、ですね?CloudofDarknessは流石にもう書く気が湧かないので諦めて今プレイ中のAgrarian Skies2をチョコっと連載してみようかな?とかで舞い戻ってきました。

で、ですね?Agrarian Skiesなのですがアルファから遊び始めて更新の度にマップを新たに初期プレイを繰り返していたら、あら不思議。Beta版モッブタワー小さく成りました。究極のモッブタワーとも言えます。湧きスペースたったの四ブロック。そうして閃きました。今回のAgrarianSkies如何にコンパックとにモノを収められるかがテーマになりました。手抜きではなく、ズボラではなく、モノグサでもないです。テーマです。ハイ。

と言う訳で始まりのモッブトラップは更に小さい1ブロックの湧きスペースでした。ハイ。当時の映像はないのですが名残として残されている現在のモッブタワーの処理場です。どれだけモノグ・・・ゴホン、えっと、コンパクトに作れるかを試してみたら悪くなかったのでこれを暫く放置しました。今回はOpenBlockモッドが入っていないのですが何時もの習慣で遠田さんのお土産を狙っていたのですね?後、噂では腹ペコ解決には能味噌がお勧めとかでした。実際食べると美味しいですよね?魚の脳味噌とかと一緒で此方の脳味噌も満杯にしてくれたり、頭を良くしてくれたりでお勧めです。

で、ですね?脳味噌がそれ程万能ならもっと大きなモッブ・トラップを作らないのかと言うと作らなかったのです。ハイ。テーマだからです。決して脱獄が得意のモッブがいらっしゃるとかの噂に恐気た訳では在りません。そういうのが怖かったら元々作りませんから、モッブ・トラップ。例えクエストに必要でもフル装備してからにするでしょうから。ハイ。

で、今回のテーマで一番嬉しかった点はですね?モッブ・ドロップの後片付けが未だにjabba
だけで間に合うと言う処ですね。今はこれ以上の機能を必要としない点からまだまだこれはもう此の侭で良いかもと思う今日この頃です。

で、ですね?終わった処でボソボソです。マイクラフトも良いですが最近一寸ご先祖さまにうつつを抜かしています。チキンの先祖と言うとハイ、あの方々です。凄く大きく、遣ったら凶暴で、空飛ぶは、海にも居るはで中々身動きが出来ずに松明持ってガクブルと遣っています。怖いです。めげそうです。でも、ご先祖さまに負けないように頑張ろうと思います。

Saturday, April 11, 2015

ちょっと長く遊んで見た

けどマダマダですな?AS2現状としては未だAlpha状態です。ので、完成までマダマダ時間が掛かると想いますね。

それでも遣って見たい方はhttp://beta.cursevoice.com/からどうぞです。 自分としてはCurseって余り好きに成れそうに在りません。何故ならこれをインストールしてからflashplayer誤認が酷くなりuninstallすると正常に成るからです。つまりこれが原因?

ま、どの道ボチボチCloudofDarkness初心者ベース紹介を終わらせる位はしたいですね?でも先ずは年貢の納め時です。来たる四月15日に備えて税務署からのお招きです。亡くなればいいのに(ボソ)。

Tuesday, April 7, 2015

駄目でした

我慢できませんでした。体に悪いですよね?我慢って。

なので、一寸だけ覗いて見ました。Agrarian Skies2。マップの数上がっている!難度上がっている!Parkourになっているマップもある!JadedCatさんもいらっしゃる!モッブBnB寄りに鳴っている!怖ぇ~~~~!片手だけじゃ無理。

という結論に至りました。速く痛みが引いてくれないかな?痺れ位なら我慢するのに。


あ・・・・・体に悪いんだった。我慢。

Sunday, April 5, 2015

未だダメかな?

なので、読専になっていますが何時の間にかAgrarianSkies2が出ていたのですね? 痛みも引いてきているけど仕事優先なので、未だ手を出していないのですね?ダウンロードはしちゃいましたが。

ガ・マ・ン。




10分位なら・・・・・・・・ダメかな?

Monday, March 30, 2015

手が・・・・

痛いです。休んでいます。Carpal Tunnelです。

早く治してFTB Pathfinder遊びたいです。夢のピースフルなmodpackです。

いあたい・・・・・

Friday, March 27, 2015

むかし、むかし

ある所に、爺さん婆さんならんチキンさんが居ました。チキンさん、その日もルンルンと木をコンコン、砂をホリホリ、豚さん牛さん刺し刺し死ながら今日も元気にマインクラフトで過ごしていました。チキンさんソロソロ日が暮れるので穴でも掘って夜を凌げとばかりに水辺を走っていました。

すると、目の前に広がる砂利荒野!海岸付近では珍しい灰色のジャリジャリ。オオォーっと思った、チキンさん。もしかしてこの下に何かイイモノでも隠れて居たりしないかな。ほら、何時も砂利の壁を掘るとその後ろに宝石のキラキラさんが在ったり無かったり。夜が来る前にちょこっと突付いて見よう。

と思ったのがチキンさんの運の尽き。窮鼠猫を噛むならん好奇心はチキンをも殺すですね。砂利を突付いたチキンさん立ち位置が悪かったのです。ハイ。砂利を掘った瞬間忽ち崩れいく砂利荒野、穴に落ちて行くチキンさん。おまけに海岸なので、海水が流れ込み強引に地下へと押されるチキンさん。周りは暗闇。チラホラ見えるミドリの匠。ドカンドカンと鳴り響く、命辛々のプールの滑り台よろしく溶岩にダイブしない様に気をつけながら無事辿り着いた地下洞窟。でも、休む暇無し迎え撃つゾンさん、骨さん、魔女と匠様。早く安全な穴を確保して何とか凌がなければ!

と、言う感じで始まる1.8ヴァージョンの404Challengeです。え?Clouds of Darknessの続きじゃないのかって?いえいえ、ちゃんとこれから続きますがバニラも珠に面白いのでその前に一寸書いていただけです。ハイ。404Challengeですが昔流行っていたマップシードです。beta時代の産物で404をシードに入れるとこのマップが出来たのだそうです。でもマップ構成方法が変わってから過去の産物になってしまったマップ。最近1.8ヴァージョンでも遊べる様に態々アップデートしてくださった方がいらっしゃったのでダウンロードして遊んでいます。色々と縛りがあって究極な縛りでいくと明かりは溶岩かレッド・ストーン松明しか使えない有り様。チキンはチキンなのでYoutube向けな縛り程度で凌いでいます。これだとカボチャが使えるので、ドジっ子でもおk~となります。ハイ。

大体の縛りルールですが共通している点が以下通りになります。
   1)  地上の滞在時間は初日の日没まで。日が沈んだら砂利を崩し、水の流れに従い地下洞窟に。二度と地上には帰れません。なので、日没迄に地上にしか無いモノ集め大会です。
   2)  地下に降りる際出来るだけY=0の近く迄降りて行くこと。大抵水の流れに従えば広い溶岩だらけの洞窟だらけのだらけの間にたどり着く事も有ります。無事に降りられればですが。目指せ死の間!
  3) ブランチ・マイニングは出来ません。目で見える宝石しか取っては駄目です。でも家の改造はボツじゃないので色々建てたり建てなかったり出来ます。その際宝石が見つかったりしたら仕方有りませんので偶然の幸運を祈りましょう。
  4)心臓が強い方は鎧も駄目なルールも有ります。チキンには無理な条件ですのでせめて鉄装備を。
  5)スポン・ブロックがあっちこっちに有ったりします。退屈な方は冒険にどうぞ。
  6)死んだら終わりです。死なないようにしましょう。でも、チキンなので夢落ちも悪くないかもとか想ったりしています。ハイ。
  7)ネザー逝き。行くも行かないも縛られていませんでした。なのでネザーラックを使う方もいますし、使わない方もいます。チキンは逝っても使わない派です。ドジっ子は自分を良く自分を知ることです。ハイ。じゃなんの為に行くかというとブレーズロッド欲しさからです。要塞は・・・・・逝っての楽しみにしてください。


以上の感じでアップデート版を遊んでいます。結果としては色々ドキドキしています。ハイ。夢落ちは未だ使っていません。<<にはビックリしています、自分でも。後、朗報としてCloudofDarkness更新あるかも無いかもに鳴っているそうです。ハテサテ、自分のブログでのベース案内が先に終わるかアップデートが早いか見ものですね?予想としては同時ゴールで有ればと思っています。ハイ。

Sunday, March 8, 2015

更新・・・・・去れておりません。

ハイ。マイクラ一寸休業しています。死体けど(何でこんな変な変換してくれんでしょうね?面白いから其の儘ですが。決して面倒くさいからでは有りません。ハイ。)他に遣っているゲームが面白かったり、お引っ越し準備(サバー合体するそうです)に忙しかったりしています。後、風邪を繰り返していたり。

豆腐しか在りませんので悪しからず。
後、言い訳をすればClouds of Darknessですが、又もやマップがアップデートされるそうです。なので、今進めても又バッグが修正されたりした新バージョンではマップが使えなかったりします。一寸殺る気・・・えっと、間を置いて英気を養う事にしました。ハイ。

という訳で。今まで一番進んだマップをチョコっとお披露目?大した事のない豆腐建物ばかりのマップですが大体こう言う感じで進めてプレイしていたりします的なお披露目会です。でも、撮影には違うマップを二つ程使っていたりしています。最初のマップだと進み過ぎて何処から始まったか忘れたりしていたりしますので。

さて、先ずは丸石製造機です。このマップでは敢えてノードを使います。比較的材料が
ペタペタ火事予防。
IgneousExtruderより一寸優しかった感じでした。島の解体が上手く逝けばCrucibleとそれで溶かす丸石が出来たりします。後は丸石製造機の枠を造るだけですが今在る材料って木材だけだったりします。木材+溶岩=シクシクですので土で丸石製造機の枠を造るか鋸を作って木材にパンネルをペタペタ貼り付けて造るかにします。自分的にはペタペタが好きなので、と言うか間違ってヒットしても土程壊れやすくはないので、パンネルを作ります。
丸石4個で石棒、木棒2個、フリントで鋸

先ず鋸ですがMicroBlockのmodよりの道具類です。 此方をブロックとクラフトしますとなんと!細切に出来たりします!これで細い棒もできれば、薄い板切れも出来て色々とセンスの良い方だったら嘸や綺麗な物が出来るんでしょうがセンスの無い自分ではペタペタして遊んでいるだけの勿体なさ。

で、丸石がジャンジャン手に入るようになると今度は砂利、砂、ダストのザル自動化です。馴染みのAutonomous Activatorです。其れまでは自分でザルに掛けます。え?砂利、砂、ダストの自動化が先?イエイエ。此方ではVienminer modが導入されていますので後でも良かったりします。Veinminerを入れるとハンマで丸石を1個づつ叩かなくても良かったりします。丸石をズラッと並べてveinminerが使えるホットキー(此処では "Shift" + "~" です)を押しながら丸石を叩くと一気に丸石全部砂利になります。(因みに木を切る時も葉っぱを崩す時も使えます。素手で無ければ。)但しこれを使う時気を使いましょう。先ず、足元確認です。丸石を叩くとき置いている床と立っている地面も丸石だと足元の丸石も消えるかもです。後、これ使うと腹が減ったりします。ダイエットには良いですが食べ物が制限されている場合気をつけて置いた方が良いかもです。ハイ。

コンパクトに収まってしまいました。
でも、何れ飽きるので自動式にしますがこれには先ずAutonomous Activator, Block PlacerとVacuum Hopperを使いました。え?遠田さんを遣ったのかって?遣ってません。此方では遠田莉々さんが手に入りますので気長に成長を待ちました。因みにザルからゲット出来ます。NEIで調べると色々便利ですよ~。で、出来たのが此方です。redstone clockでBlockPlacerをオンに。出た石はハンマ餅のAutonomous Activatorでポコポコ。出来上がった砂利、砂、ダスト回収はVacuumHopperのお掃除機です。おまけに横にザルともう一つAutonomous Activatorを置きますと此方も同じく回収なので大抵一個のVacuum Hopperで事足ります。

で、まだまだ紹介すること多いマップですが本日は此処まで。引っ張ります。ハイ。

で?最初の話に戻りますが今マイクラ遣っていないのかというと遣っています。それもバニラです。普通のマイクラです。マップです。昔々の404Challengeというモグラ生活を強いられるルールのマップと昨年流行っていたCaptiveMinecraftです。何方も安心してプレイ出来るのでリーセット無しのマップ。死ねばリーセットですが。偶にはバニラもイイモノです。

Tuesday, January 20, 2015

さて、次は?

続いてCloudofDarkness攻略ウンチクです。

ので、家の解体が終わり、宝箱も見つけたので今度は木の解体です。と言うか足場広げて伐採です。落ちそうな苗木を拾えるように木を中心にwooden slabをブロック下半分に置きます。上半分に置くと敵モッブに湧き場提供してしまいますので。 家を解体したので足場素材に廻します。図の様に角の部分だけでも良かったりしました。で、後はCrookで苗木お年でした。

本来島全体をこの様に足場で囲いたい処なのですがそうすると材料が足りなくなるので角が終わったら、今度は桶を作ります。で、大抵初日は雨が降っていますので寝ずに桶に水を貯めます。

木を伐採した後なので二個ほど造れるかと。で、雨が溜まったら寝て雨を収めると快適だったりしました。小まめに動き回れば夜が明ける前に水が溜まり、寝ることが出来ます。
で、晴れて翌日には更なる島の解体です。
先ずは木の足場辺りから土と石を回収します。土をベッドロック島の中心に置くと足場を気にしながら伐採しないで済みます。苗木の零れ落ちも防げますのでお勧めだったりします。未だ木材が残っているようなら島を足場で囲っていきます。囲った後に土と石の回収です。こうする事で零し落ちを防いだりしています。念には念をなドジっ子対策だったりします。

さて、水も確保出来たので、晴れた日には木の栽培をして島を拡大します。待ち惚けが嫌いな方は此処で腰振り運動Twerk(お子様は見ないでねビデオです)開始時間です。導入されているmodの一つでTree Growth Simulatorが入っていましてこれは使うと木が骨粉を振るわれた様に輝いて忽ち成長します。使い方は苗木の傍に立ちシフトキーを連打。苗木と同じ高さだったら尚良し。


で、ですね?話し飛びますが前回、回収したワープページですが行きますと逝きます。Labyrinth訳したら迷宮だったりします。 迷子が当たり前な自分にはモッブ居なくても逝きます。なので、未だ逝きません。が、逝って生き延びれば全体的にクエスト制覇が短縮されたような感じになるそうです。詰まりお宝が詰まっている迷宮ですので、冒険が出来る方にはお勧めです。自分はヘタレなのでこのまま島を徐々に拡大して迷宮が要らない位になってから逝く積もるだったりします。ので、次回はお馴染みの丸石製造機のはず。

Wednesday, January 7, 2015

これから・・・・・・どうしましょう?

うん?ウロウロと回ったりしています。

と言いながら Clouds of Darkness ネタバレ注意

で、考えてみたのですが矢張り自分が興味あるものが書く意欲に一番繋がるので今はCloud of Darknessの初期設定とかでしょうか?勿論Iskandarさん(CrashLandingの製作者様)の新しいmodpackにも興味津々ですがあちらは未だ生まれてもいないので様子見状況ですしね?

なので、今はClouds of Darkness開始行動に点いてです。ヴァージョンは1.1.7で、大抵のバッグが修正されつつ在る様です。クエストの所々で未だバッグっている処は在るようですが。この場合は/hqm editでチート本を召喚してコンプをお勧めされています。

 では、スタートです。先ず家の解体です。え?
優しいModPackです。softcoreしか有りません。ウン。
そう、先ずは家を解体・・・・しちゃダメでした。先ずはクエスト本が使えるようにすることからでした。
その為に先ず/hqm questとタイプします。これでソフトコアープレイが出来るように成ります。え?ハードコアー?有りませんよ?ね?看板も有りませんから間違い有りません。ええ。自分チキンなので有ってもきっと見えません。ハイ。


地面を見ましょう。
で、今度こそ家の買いたいです。間違えました。解体です。 何故かと言うと家の木材を使って足場を作れるからです。木の栽培もその分減ります。することが減る、良い事です。怠け者体質なので。後、家を解体すると目隠しが取れます。え?目隠し?ええ。忍者屋敷ですよ、此処。隠し扉が三個程有ります。地面をよく見ると。 こういう扉が上に二個、隠し部屋に一個有ります。で、ですね?これ等を探し当てると随分とスタート点の苦労が減りますので、懸命に探すことをお勧めします。

因みに戦利品は以下に(チェスト一個分撮り忘れていますがそちらには弓矢、フルーツの低木、ダーク・リージェン・ボールが有りました)。
助かります。ハイ。
笑笑笑の文字が・・・・



親切なmodpack製作者様と想いました。

因みの因みに、未だ隠し箱がもう一つ有ったりしました。ウンんんと降りますと。ハイ。そちらは逝ってみてのお楽しみ。