Wednesday, January 27, 2016

蜂蜂蜜蜂

の続きです。ハイ。


BeeHappyモッドパックが全くの初心者には説明不足で戸惑っておりました。

ここ掘れワンワンです
ので、自分なりに分かる所から進めて、説明不足を自分なりに補った結果、以下の説明に成ります。必ずしも正しい遣り方では無いかもしれませんので悪しからず。

先ず、普通の世界で蜂さん系modを導入すると蜂の巣が世界の所々にポッツんと存在するように
成ります。この蜂の巣をScoopで壊すと蜂が手に入る様に成ります。今回はスカイブロックなので、製作者がドンッと何種類かの蜂を下さいます。クエストの成果として。なので、ある程度クエストも進めながら、蜂の勉強ですね?

蜂は種類に因って色々の(Honey)Combと副産物を作っていきます。世界に自然発生する蜂が十個ソコソコで、後は交配を繰り返すことで産まれる物なのだそうです。

楽でいいよ~
苦労の元ね~
で、ですね?交配を行うには家が欲しい訳ですね?青k・・・エエェと蜂さんは慎みの在る方なので家が無いと次代を生み出して下さらないのです。で、家もですが古代より親しまれる木の家Apiaryか近代化したお陰で快適に過ごせるIndustrial Apriaryが二種類選べます。 製作者も自由に選れべさせますが矢張り出来る事なら近代版をお勧めしたいと思います。クエストを進めて行くには此方が便利だったりするので。ハイ。間違って木の家に拘っては逝けません。ハイ。待ち時間がう~~~~~~~~~~~~んと長くなりますので悪しからず。ハイ。

言い忘れましたが蜂は三頭いらっしゃいます。働き者のDroneさん、恋人のPrincess姫さま、とそれらから生まれる女王さまです。そして女王 様をハウスに監禁為さると副産物と時代のDroneと姫を産み落としてくれます。死と生の交差する瞬間ですね?繰り返し転生のいい例です。でも珠に失敗す るので時代が生まれなかったり。そしてその為の「Store」章だったりします。有効に使いましょう。

さて、クエストを進めていくとMutagen ProducerとAdvanced Mutatronなる遺伝子交配施設が手に入ります。MutagenProducerにレッド・ストンを提供するとAdvancedMutatronに横流して下さいます。すると後は蜂の姫と家臣をコッソリ入れて横を向けば何時の間にか女王様が誕生します。
(左)Producerを配置(右)Advancedで受ける
 家に入れて交配出産子育てもすると非常に長く罹ります。そして運任せに成ります。確実に欲しい種類の蜂が在る時、何週間かかるやら。ウン。なので、AdvancedMutatronを使って遺伝子交配を行います。交配可能な蜂類なら姫と家来が交配して女王さま誕生です。此方も有効に使いましょう。

後、必須お助けマシンとしてGeneticSamplerとGeneticImprinterを手に入れるとクエストもサクサクと進んで行きます。


此方は種類に寄って危ないモノ(蜂)も存在するためSamplerから危険物廃止遺伝を取り出してImprinterで劣勢遺伝子を排除!
という感じで進めていく優劣遺伝子が決めて活ける工場です。

例えば、クエストで牛の13遺伝子プレートが手に入りますが未だダイアモンド蜂が無い場合、予備のツールが心配になります。ので、危ない橋を渡らなくてはならない時、節約の為、(裏技的方法かもしれません)Samplerを飛ばしてMutatronで作った女王蜂にImprinterで牛蜂に生まれ変わって貰います。家に入れて子供が生まれるのを待ちます。この時牛蜂に変身させなかったら、危ない副作用に悩まれるかもしれません。牛蜂の場合、副作用がありませんので安心です。で、生まれる副産物は生まれ変わる前の蜂が生産する筈のモノだったり、牛が作るはずだったりするモノだったりします。ので、子供も牛蜂か以前の蜂になる場合があります。割と便利です。以前の蜂の場合、更にクエストを進められたりします。注意する点は女王さまに使って良し、子供には手を出さないと言う事です。淫行条例には気を付けましょう。ハイ。

で、大体のクエストをこの様な感じで進めて、ダイアモンド蜂が誕生したら遠慮なくツールを作り、蜂の遺伝子をそれぞれ搾り取ります。これをプレートに付着させることで更に牛に成らなくてもいいまま蜂を改造して活けます。Samplerで欲しい遺伝子が取れるまで蜂を使い捲ります。ツールもです。個人的にはNo Effect、Climate: Normal、 Flower: Flower とかを狙って行きました。Fertileの場合蜂が増えすぎる事も念頭に入れて置くのも悪くないかもですね?で、これが取れたらプレートに付着して、
今度は姫と家臣に付着させます。すると危険の遺伝子配合率がグン~と下がるそうです。半信半疑ですので危険装置はしていますが。で、ですね?便利ばかりでは逝けないので噂によると偶に蜂がImprinterに喰われたりするそうです。個人的には経験しておりませんが一応覚えてても損はないと思います。ハイ。

で、後のクエストも特に問題なければ大体以上の感じで完成するのではないかと思えます。何個か未だ制覇していないクエストも在りますが近代編はこんな感じでしたね?後残っている章が古代編ですがどうなるのやら?

おまけ:
危ない蜂は矢張り怖いので、離れて育てましょう。 危険は無いのですが念には念をです。ハイ。


Wednesday, December 9, 2015

最近何しているかと言うと

ですね?又、横路に逸れていたりします。何時ものことです。

ハイ。AG2で残っているmodの中で蜂さんmodが在りましたが遣ったことが無いので如何しようかと思っていたところ丁度目に留まりましたmodpack。

蜂さん専用modpack です。CurseからDL出来ます。一寸始めてみて割りとサクサク進むパックなので蜂に興味が在るようでしたら試してみるのも良いかもな感じですね?蜂のクエストがこれでもかと言うほど在ります。

でも、個人的にモッブタワーでダラダラしている奴だった。

 何時ものコンパックトタワーを一ブロックではなく2x2の落とし穴に改造して金属が無いので回収方法も放置型からプレイヤー自ら回収型にして。階段を登って落ち場を走り廻って、又落ち場の下で待機。一番欲しかったりするのが骨とかエンダさんとか黄色と赤色の粉とか。ビックリしたのがBlizzのスーポン。ユックリ落下してblazeの渡来かと一瞬思ってしまったりしました。



   

 で、よく雨が降るマップなので、家を建てようかとも考えたのですがモッブタワーに潜れ込める穴も在るので一石二鳥をしている所です。


Tuesday, December 1, 2015

ご無沙汰しておりました。

色々、在りました。色々、決まりました。結果的にはこれが一番良い方法かと結論に至りました。

母はこのままホーム入居で個人財産を発散の後、手続きを隔てれば国保medicaid(?)加入可能との許可も下り。ウン。(此処は実際に手続きが終わるまで油断できませんが一応大丈夫だろうと言われたのでホッとしています。)

で、ホームですが一月に$11,000だったり(円だと1337215円)。父の時より安いなとか、一瞬これだけ払えばShroudoftheAvatarで毎月お城が購入出来るなとか、国保加入出来るようで良かったなとか、金もアッと言う間に無くなるなとか。人生虚しいな~っと黄昏る今日この頃です。ハイ。

で、ですね?色々在ったのですが全くゲームしていなかった訳でも在りません。唯唯頭を余り使わずにボ~っと出来るゲームを息抜きにしておりました。AGだと頭使いそうなmodしか残っていなかったので。ハイ。


AgricraftとBotaniaも大体おわり。



電源と初期機械系も大体備えたので。





残るのがThaumcraftと

蜂の巣と









AEと(でもSkyFactoryのAE画しかないので以下にチラッと)

Blood Magicだったりします。めんどくさいmodばかりです。ハイ。萎えます。ので

他のゲームに現を抜かす始末でした。

 SkyFactory2で1Chunk制限付きに挑戦したり。

Fiesta OnlineではEnidで新しい弓氏を誕生させたり。ホームサーヴァーでは新ファイターでスライムKQをソロSC無しで制覇したり。

新しいゲーム、Shelteredで家族を放射汚染で殺したり。

ShroudoftheAvatarでも弓氏に初挑戦中だったりします。

母の事も一応落ち着きそうなのでソロソロブログを又再開しようかと思っています。ポツポツとですが。

実際何を書くかは間だ決めていないので、どうなるかは分かりませんが又次回から宜しくお願いします。

追加:AG2を書くとしたら多分時間が掛かると思います。・・・・・・・・間違ってWindow10にアップしたら遊べなくなったり、元に戻したら色々無くなっていたりでシクシクだったりしますので。

初期で違った攻め方として畑でも育てようかと思っています。


Tuesday, September 15, 2015

m(_ _)m

当分更新無いと思いますので一言。
何時かは戻って来たいと思っています。







母が入院しておりました。退院からリハビリ寮に直行です。で、何故か何もやる気が起きない自分です。家に帰ってこれるかも判らない現在です。もしかしてこれで老人ホームかもです。お金の事とか色々考えるともっとやる気が湧かなくなる自分です。

Friday, July 10, 2015

テーマはコンパクト

なので、前回より以下に小さく収納良くモノを収められるかに拘っているAG2です。で、mod付きスカイブロックなので最初に拘るのは材料発掘機関だったりします。

自分、大抵のモノは中々自動化しない傾向が有ります。忠実忠実しいのが楽しいというかリラックス効果が在るみたいで出来るだけ先送りにしたりします。決して自動化に当たり構図関係や場所取りやパイプ整備の諸々が面倒くさいからではありません。ハイ。

でも、今回はコンパクトだし、ハンマ、振るい落としの動作は更に面倒くさいので出来るだけ早く自動化死体し、Ex Astrisのmodが導入されているので自動化すれば可也楽と想い、出来るだけ早めに配置しました。

前回のAGではAutonomousActivatorが可也幅を利かせたハンマ&ザル自動化でしたが今回はそのAAにも燃料費が罹るように成りました。Ex Astrisの自動ハンマと自動ザルより安いとは言い難いので、切り替えてコンパクトに纏めたのが以下に成ります。

右側に自動ハンマを、左側に自動ザルを設置して真ん中に燃料源のCulinary Generatorを起きその下にAutoPackagerを挟んだチェスト二個。上にもチェストを設置でホッパーかパイプで繋げば出来上がり。可也纏まりの良い材料発掘機でした。

で?これが最初から出来ておれば良かったのですが依りにも因って最初は以下なモノが出来ておりました。
 これでも前回のAGよりは纏まっています。左側にPulverizerを軸に砂利、砂、ダストを作り。右側のザルに乗っけたりして材料類はAutoPackagerで纏めて、纏まらないモノは直接Servoで選別されてSortingChestに送ってから更にダスト状のモノと一緒にそれぞれのJabbaに送られておりました。更に砂利ブロックと砂ブロックの材料だったりしたら、グレイのチェストに入れて、材料だったら、赤のチェストに原料ブロック(砂、ダスト)だったら左側のJabbaに。という感じで、纏まりは良かったのですが
収め先も含めると可也幅が広く邪魔な感じが否めなかったので、テーマと異なるモノと思い更なる改造。決してこの辺りからテーマが決まった訳では有りません。ハイ。

で、最初に紹介した設置に成ったかというとそうでもなく、次の設備に収められることに成りました。

 原料面と
材料面です。略自動式で勝手に砂利からダイヤのブロック迄の過程を一人でしてくれる一家に一個欲しいスカイブロックコンバクト材料発掘設備です。因みに中は
Pulverizerが二個ハンマが一個、AutoPackager一個、屋根にザル三個でフル稼働にSolarPanelを二、三個程とザルには余り物のLavaGeneratorを設置です。

で、結論から言うと長い(Jabba)モノを捲と四角い家に収まって更に便利に成りましたとのことでした。

じゃ、何故最初の一番コンパクトなザル&ハンマ式なる物を作ったかというとテーマだから。ではなく、砂利、砂、ダスト以外に振るい或いはハンマに掛けないといけない時在ると便利だったからです。テーマ関係無かったテーマに一番沿ったモノでした。ハイ。




Tuesday, June 23, 2015

ご無沙汰しております

ハイ。久しぶり過ぎて忘れ去られたチキンなブログです。

色々と在りました。色々の最中だったりします。私生活の色々でテンテコマイです。認知症の母の反抗期再来で「老人学校不登校」だったり。健康面で耳が聞こえ難かったり、謎の液体が漏れてきているなと思って医者に行ったらカビが栄えているよ(ニッコリ)といわれたりで。こういうhttps://youtu.be/5aA2JlaD04Qのをされたりしたり。で、又再発中だったりです。流石に書く気が湧きませんでした。カビは湧きますが。

でも、最近になってちょっと慣れたのか(慣れたくないが人間慣れるモノだそうだ) 又書きたくなったりしています。で、ですね?CloudofDarknessは流石にもう書く気が湧かないので諦めて今プレイ中のAgrarian Skies2をチョコっと連載してみようかな?とかで舞い戻ってきました。

で、ですね?Agrarian Skiesなのですがアルファから遊び始めて更新の度にマップを新たに初期プレイを繰り返していたら、あら不思議。Beta版モッブタワー小さく成りました。究極のモッブタワーとも言えます。湧きスペースたったの四ブロック。そうして閃きました。今回のAgrarianSkies如何にコンパックとにモノを収められるかがテーマになりました。手抜きではなく、ズボラではなく、モノグサでもないです。テーマです。ハイ。

と言う訳で始まりのモッブトラップは更に小さい1ブロックの湧きスペースでした。ハイ。当時の映像はないのですが名残として残されている現在のモッブタワーの処理場です。どれだけモノグ・・・ゴホン、えっと、コンパクトに作れるかを試してみたら悪くなかったのでこれを暫く放置しました。今回はOpenBlockモッドが入っていないのですが何時もの習慣で遠田さんのお土産を狙っていたのですね?後、噂では腹ペコ解決には能味噌がお勧めとかでした。実際食べると美味しいですよね?魚の脳味噌とかと一緒で此方の脳味噌も満杯にしてくれたり、頭を良くしてくれたりでお勧めです。

で、ですね?脳味噌がそれ程万能ならもっと大きなモッブ・トラップを作らないのかと言うと作らなかったのです。ハイ。テーマだからです。決して脱獄が得意のモッブがいらっしゃるとかの噂に恐気た訳では在りません。そういうのが怖かったら元々作りませんから、モッブ・トラップ。例えクエストに必要でもフル装備してからにするでしょうから。ハイ。

で、今回のテーマで一番嬉しかった点はですね?モッブ・ドロップの後片付けが未だにjabba
だけで間に合うと言う処ですね。今はこれ以上の機能を必要としない点からまだまだこれはもう此の侭で良いかもと思う今日この頃です。

で、ですね?終わった処でボソボソです。マイクラフトも良いですが最近一寸ご先祖さまにうつつを抜かしています。チキンの先祖と言うとハイ、あの方々です。凄く大きく、遣ったら凶暴で、空飛ぶは、海にも居るはで中々身動きが出来ずに松明持ってガクブルと遣っています。怖いです。めげそうです。でも、ご先祖さまに負けないように頑張ろうと思います。

Saturday, April 11, 2015

ちょっと長く遊んで見た

けどマダマダですな?AS2現状としては未だAlpha状態です。ので、完成までマダマダ時間が掛かると想いますね。

それでも遣って見たい方はhttp://beta.cursevoice.com/からどうぞです。 自分としてはCurseって余り好きに成れそうに在りません。何故ならこれをインストールしてからflashplayer誤認が酷くなりuninstallすると正常に成るからです。つまりこれが原因?

ま、どの道ボチボチCloudofDarkness初心者ベース紹介を終わらせる位はしたいですね?でも先ずは年貢の納め時です。来たる四月15日に備えて税務署からのお招きです。亡くなればいいのに(ボソ)。